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광고브랜드디자인과 졸업작품 우수작 전시 / 광고브랜드디자인과 졸업전시 오프닝 인터뷰 광고브랜드디자인과 윤석원 학과장
창의적 사고와 디자인 전문성을 바탕으로 사회와 시장에 새로운 가치를 제안하는 ‘브랜드 밸류 크리에이터(Brand Value Creator)’ 양성을 목표로 합니다. 광고와 브랜딩에 대한 통합적인 이해를 바탕으로 브랜드 기획부터 디자인, 콘텐츠 제작, 커뮤니케이션에 이르는 체계적인 교육과정을 운영하며, 변화하는 산업 환경에 대응하는 창의적 인재를 양성합니다. 학과는 창의·융합 교육, 현장 중심의 실무 교육, 사회적 가치 창출을 우선합니다. 광고 기획, 브랜드 전략, 그래픽디자인, 영상 및 디지털 콘텐츠 등 다양한 영역을 아우르는 융합 교육을 통해 학생들의 기획력과 디자인 전문성을 강화합니다. 산업체 전문가 초청 특강과 워크숍, 산업체 연계 프로젝트, 현장실습 등을 통해 실제 산업 현장에서 요구하는 실무 역량과 협업 능력을 증진합니다. 또한 졸업 전시와 연계한 산업체 관계자 및 인사담당자 초청 취업 인터뷰를 운영하고, 현장실습과 인턴십을 취업으로 연결하는 교육 프로그램을 추진합니다. 지역사회와 협력하는 프로젝트를 통해 학생들이 실제 현장의 문제를 발견하고 디자인으로 해결하는 경험을 제공하며, 디자인의 사회적 역할과 가치를 체화하도록 돕습니다. 최근 생성형 인공지능과 디지털 미디어 환경의 변화에 대응해 이를 활용한 그래픽 및 영상 콘텐츠 제작 교육을 강화했습니다. 새로운 기술과 인간 중심의 창의적 사고를 결합해 차별화된 브랜드 경험을 기획하고 구현할 미래 디자인 역량을 강화합니다. 졸업 후 진로 졸업생들은 광고 회사, 브랜드 컨설팅 회사, 디자인 에이전시, 디지털 콘텐츠 제작사 및 기업의 브랜드·마케팅 부서 등 다양한 분야로 진출할 수 있다. 광고 기획자(AE), 크리에이티브 디렉터(CD), 브랜드 경험 디자이너(BX), 브랜드 매니저, 콘텐츠 크리에이터 등으로 활동하거나 디자인 스튜디오 및 브랜드 창업을 통해 자신만의 전문 영역을 구축할 수 있다. 광고브랜드디자인과는 창의성과 실무 전문성, 새로운 기술을 융합하는 교육을 통해 광고·브랜드 산업의 변화를 이끌고, 사회와 소통하며 새로운 가치를 창조하는 디자인 전문가를 양성해 나갈 것이다.
시각디자인과 인터뷰 시각디자인과 박진현 학과장 ![]() 전통과 혁신이 만나는 시각디자인 교육의 메카 우리 시각디자인과는 학생들에게 단계별 기초 수업으로 디자인의 근본 원리를 익히게 합니다. 전통적인 시각디자인 역량과 최신 기술 활용 능력을 균형 있게 다루는데, 그 이유는 유행에 휘둘리지 않으면서 시대에도 뒤처지지 않는 탄탄한 역량을 기르기 위함입니다. 우리 과의 가장 큰 강점은 매 학기 개설되는 글자와 타이포그래피 교과목입니다. 글자의 원리, 정보의 구조, 시각 양식의 역사와 활용을 깊이 이해하는 디자이너를 기르기 위해서입니다. 이러한 노력은 우리 문자에 대한 이해와 동시대 국제 시각 문화에 대한 식견을 함께 갖추는 바탕이 됩니다. 커리큘럼은 전통적 기초 교육 위에 AI 시대에 맞는 기술을 더한 구조입니다. 독자적 프로젝트를 개발하는 스튜디오형 수업과 실무 프로젝트를 직접 수행하는 현장 중심 수업을 병행해, 균형 감각을 갖춘 디자이너를 배출합니다. 최근 현업 디자이너들이 더 깊이 있는 배움을 위해 이 학과에 다시 지원하는 사례가 늘고 있습니다. 짜임새 있는 커리큘럼이 현업자에게도 꼭 필요한 가치를 준다는 증거입니다. 졸업 후 진로 ⦁그래픽디자인 스튜디오: 그래픽 디자이너, 타입 디자이너, 아이덴티티 디자이너, 일러스트레이터, 비주얼 콘텐츠 디자이너 ⦁출판사: 기획자, 편집 디자이너, 북 디자이너, 그림책 디자이너, 전자책 디자이너 ⦁디지털 미디어 에이전시: 기획자, 비주얼 디자이너, UX/UI 디자이너, 앱 디자이너, 웨어러블 디바이스 디자이너 인하우스 디자인: 기업 홍보 디자이너
게임미디어과 인터뷰 게임미디어과 홍희은 학과장 ![]() 게임 기획, 프로그래밍, 디자인 등 게임 제작에 필요한 전반적인 과정을 배우고, 졸업 전 하나의 완성된 게임을 직접 개발하는 것이 우리 과의 목표입니다. 이를 위해 산업체와 연계한 교육을 기반으로 실무 역량을 키울 수 있는 교육과정을 운영합니다. 학생들은 각 분야의 전문적인 지식을 배우는 동시에 이를 실제 게임 제작 프로젝트에 적용합니다. 그래픽 분야에서는 2D·3D 캐릭터 디자인, 3D 애니메이션, 게임 배경, UI/UX 등 게임을 구성하는 다양한 시각적 요소를 학습합니다. 게임 기획 분야에서는 게임의 콘셉트와 세계관, 핵심 콘텐츠와 시스템 등을 설계하고, 게임의 재미와 이용자 경험을 고려해 아이디어를 구체적인 게임으로 만드는 과정을 경험합니다. 또한 프로그래밍 분야에서는 게임이 실제로 작동할 수 있도록 개발에 필요한 기술을 익히고, 이를 게임 제작 프로젝트에 적용하며 완성도 있는 결과물을 만드는 여정을 여러 사람과 함께합니다.
우리는 이러한 개발 과정을 하나의 프로젝트 안에서 경험하는 것을 중요하게 여깁니다. 학생들은 프로젝트를 진행하면서 기획, 프로그래밍, 그래픽 등 각 분야가 서로 어떻게 연결되고 협업하는지를 이해합니다. 제작 과정에서 발생하는 다양한 문제를 해결하는 능력을 함께 기릅니다. 궁극적으로는 새로운 아이디어를 게임으로 구현할 수 있는 창의성과 실무 역량을 갖춘 인재를 양성하고자 합니다. 이를 통해 학생들이 변화하는 게임 산업에 능동적으로 대응하고, 각자 전문 분야에서 역량을 발휘할 수 있는 창의적인 게임 전문가로 성장할 수 있도록 교육합니다.
디지털미디어디자인과
디지털미디어디자인과는 디자인과 디지털 기술, 미디어의 융합 교육을 통해 변화하는 디지털미디어 산업에 대응할 수 있는 실무형 창의 인재를 양성합니다. 앱·웹·뉴미디어 매체 기반 UX, 체험형·실감형 인터랙션 설계 및 구현, 생성형 AI와 디지털 도구 활용 역량을 바탕으로 디지털미디어 기획, 디자인, 실감미디어, 콘텐츠 제작 분야의 전문성을 키워갑니다. 또한 산학협력 프로젝트, 공모전 참가, 실습 중심 수업을 실시해 현장에서 필요한 경험과 실무 역량을 쌓을 수 있도록 지원합니다. 이런 몰입감 있는 세심한 과정을 거친 학생들은 졸업과 동시에 경쟁력 있는 포트폴리오와 현장 적응력을 갖춘 인재로 성장할 수 있습니다. 졸업 후 진로 ⦁디지털미디어 에이전시: 서비스·콘텐츠 기획자, UI/UX 기획자, SNS 마케팅·운영 기획자, 앱·웹·뉴미디어 매체 기반 UX 디자이너 ⦁크리에이터: 유튜브, SNS, 라이브커머스 ⦁모션 그래픽: 모션 그래픽 기획자·디자이너·제작자 ⦁실감 미디어: 체험 전시 기획자·디자이너·제작자, VR/AR 콘텐츠 기획자·디자이너·프로그래머 ⦁진학: 학사학위 전공심화과정 진학 및 해외 자매 대학으로의 연계 유학 |