|
인터뷰 - 양상국 학과장
2027학년도부터 ‘게임콘텐츠학과’ 학과명으로 새롭게 출발합니다. 게임원화, 일러스트, 캐릭터디자인, 콘셉트아트, 실감형 미디어아트, 2D3D 그래픽, 2D·3D 애니메이션, 게임엔진(유니티/언리얼)등 게임아트를 기반으로 실감 기술 및 게임 제작 분야를 체계적으로 교육합니다. 게임 회사 출신 실무 교수진과 프로젝트 중심 교육을 통해 취창업과 아트작가 양성을 위한 완성도 높은 포트폴리오를 제작합니다. 교수진은 SCI논문 발표, AI 전공 교재 개발 등을 통한 학문적 지식을 겸비하고 게임 회사출신의 전공 실무능력을 갖춘 교수님들이 교육합니다. 학생들의 창의성과 실무 역량을 키워 게임콘텐츠 산업을 이끌어갈 전문 인재를 양성합니다. 학과 특징 •2D 게임원화·캐릭터·배경디자인 특화 교육: 아카데미 출신 교수진의 1:1 피드백 및 포트폴리오 지도 •3D 그래픽·애니메이션 실무 교육: 부울경 게임아카데미 및 부산 게임기업과 산학협력(MOU) •게임회사 출신 실무 교수진: 넥슨, 그라비티, 비주얼다트 등 현업 출신 교수진 구성 •공모전·전시·게임행사 참가 지원: G*STAR, k-일러스트페어, 부산인디커넥트(BIC) 등 •취업·창업 연계 프로그램 운영: 4학년 인턴십 및 기업연계 현장실습, 맞춤형 취업 지원 교육 성과 •재학생 사업 선정 “전공 공부하면서 돈 버는 학과” -경남문화예술진흥 게임 인큐베이팅사업(2,500만 원) -부산콘텐츠진흥원 게임 인큐베이팅사업(1억 원) -울산게임 콘텐츠제작 지원사업(6,000만 원) -Bu:star 게임제작 지원사업(1억 원) -산업체 공동 실무 콘텐츠제작 사업 다수 참여 •수상 실적 대한민국 게임잼 대상, NYME JAME 대상, 메타버스 경진 대회 대상, NCSOFT 공모 최우수, 울산게임 공모 최우수, BIDA 특별상 4건, 수영 해커톤 우수상 외 20여 개 이상의 전국 공모전 수상 졸업 후 진로 게임 캐릭터, 배경 원화가, 게임 일러스트레이터, UI/UX디자이너, 3D모델러, 2D·3D애니메이터, VFX 특수효과 제작자, 게임 기획자, 미디어 아티스트, 실감콘텐츠 전문가, 게임엔진 활용 아트디렉터(TA) [학생작품]
인터뷰 - 이보혜 학과장
영산대학교 웹툰학과는 나날이 커져가는 웹툰 산업계에서 활약할 웹툰 작가 및 제작 분야별 전문가 양성을 목표로 합니다. 액정타블렛 114대가 구비된 디지털 실습실, 웹툰 서적과 자료를 연구할 수 있는 전국 최초의 웹툰 도서관, 현역 작가들로 구성된 교수진이 실무 기반 교육 과정을 운영합니다. 덕분에 재학 중 플랫폼 웹툰작가 데뷔 2명, 재학생 10여 명이 웹툰 작가, 콘티 작가, 보조 작가로 웬툰 산업계에서 활동 중입니다. 매년 수 차례 관공서와 협력해 브랜드 홍보 웹툰을 제작하기도 하고요. 우리 웹툰학과는 웹툰작가, 웹툰pd, 교육자, 평론가, 매니지먼트 취업 등 웹툰 산업계 다방면에서 활약할 미래형 인재를 육성하고자 합니다. 학과 특징 •교강사 전원 현직 작가: 산업계 근무를 바탕으로 실무 경험 및 과정 교육 •강의실에서 기획사까지 3걸음: 강의실과 기획사가 같은 층에 위치해 작품 투고, 제작 기획 과정 운영 •와이즈툰 스튜디오: 청년작가와 학생들의 지역친화&공익형 웹툰 전문 스튜디오, 관공서 브랜드 웹툰 제작 다수 •8인8색 특강 시리즈: 매년 최대 16인의 산업계 연사를 초청해 실무특강 및 원고 멘토링 프로그램 운영 •공모전·전시·페어 참가 지원: 일러스트 페어, 웹툰 페스티벌, 진로 박람회 운영 등 대외활동 지원 •취업·창업 연계 프로그램 운영: 작가 데뷔, 웹툰PD 취업, 출판, 외주계약 및 실무, 보조작가 매칭까지 지원 교육 성과 •재학생 사업 선정 -부산시교육청 부산고교학점제 가이드 웹툰 개발(1,100만 원) -부산광역시 부산튜브 콘텐츠 디자인 제작(308만 원) -부산정보산업진흥원 B-CON지원사업 ‘와이즈유 웹툰 아카데미’(3,850만 원) -부산광역시 메모리얼스토리 웹툰 제작(646만 원) -한국남부발전 이해충돌방지 및 갑질근절 웹툰 제작(600만 원) -2025 지역기반형 웹툰작가 양성사업 선정 -2025 부산글로벌웹툰센터 창작 지원사업 선정 -K-일러스트레이션페어 신입작가 공모 선정 -관공서 및 기업 브랜드 웹툰 제작사업 다수 진행 •수상 실적 -네이버웹툰 ‘청춘만개’ 20학번 나*지(필명 ALTO) -카카오웹툰 ‘유감입니다’ 22학번 김*우 (필명 누룩곰팡이) -2025 13회 부산판타스틱만화공모전 최우수상, 우수상 -2025 재담미디어 과제부활전 우수상 -2025 2025 BICAF 캐릭터 부문 수상 -2025 8회 김해박물관 가야웹툰공모전 ‘가야누리상’ -2024 3회 울진웹툰영화제 수상 -2024 12회 부산판타스틱만화공모전 우수상 3명 졸업 후 진로 웹툰 작가, 스토리 작가, 그림작가, 콘티 작가, 이모티콘 작가, 일러스트레이터, 캐릭터 디자이너, 콘셉트아트 디자이너, 웹툰 PD, 콘텐츠 기획자, 웹소설·웹툰 연계 기획자, 웹툰 강사 및 교육자, 크리에이터 브랜드운영자(유튜브·SNS 기반), 굿즈·파생상품 디자이너 [학생작품]
2.22학번 김민우_카카오페이지 유감입니다 연재 3.16인 16핵 특강 포스터(2026)
인터뷰 - 류수환 학과장
영산대학교는 문화콘텐츠의 가치를 인식하고 문화콘텐츠 중심 대학으로 발전해왔습니다. 만화애니메이션학과는 콘텐츠의 핵심인 Pre-production을 기반으로 전문 인력을 양성하는 학과입니다. 현장 출신 교수진이 체계적인 커리큘럼을 통해 애니메이션 기획·연출과 동작 분석을 가르치며, 애니메이션 외에도 출판만화, 웹툰, 캐릭터디자인, 일러스트까지 4개 트랙으로 학생 각자의 강점을 살릴 수 있게 교육합니다.수도권을 포함한 전국 160여 개 애니메이션·콘텐츠 기업과 산학협력을 맺고 있다는 점도 강점입니다. 재학 중 방송용 애니메이션 기획·제작이나 TV애니메이션 스토리보드 작업에 참여할 기회가 주어지고, 이 경험을 바탕으로 많은 졸업생이 애니메이션 기업에서 활동합니다. 학과가 가장 중요하게 여기는 것은 기본기입니다. 4년 동안 인체 드로잉 능력을 꾸준히 키우며, 이 데생력이 연출력과 구성력, 창의성으로 이어집니다. 매년 자격증 교육과 특강을 운영해 재학 중 최소 3개 이상의 자격증을 취득하도록 돕습니다. 애니메이션 전공에 대한 선입견은 잠시 내려놓아도 좋습니다. 자신이 원하던 창조적 표현과 기획의 세계를 알게 되는 순간 전문가로 성장하는 자신을 발견하게 될 겁니다. 새로운 가능성과 상상력에 도전하고 싶다면, 영산대학교가 그 여정을 함께하겠습니다. 학과 특징 -영산대학교 만화애니메이션학과는 기본기에 가장 충실한 교육을 지향한다. 학생들은 4년간 인체 드로잉 능력을 집중적으로 훈련하며, 콘텐츠 산업에 필요한 데생력과 인체 형태 표현력을 바탕으로 연출력·구성력·창의성을 단계적으로 키워 나간다. -전통적인 2D 애니메이션 제작 기법을 기반으로 애니메이션 동작 연구, 스토리보드, 레이아웃, 배경 콘셉트 및 콘셉트 디자인 등을 교육하며, 캐릭터 디자인·출판만화 및 웹툰·일러스트 전문가 양성을 위한 교육과정을 2개 트랙으로 운영하고 있다. -영산대학교만의 자랑인 비교과 프로그램을 통해 연평균 8회 이상 전국행사에 참여한다. 지역에 있으면서도 수도권 이상의 최신 트렌드와 작품을 직접 접하고, 다양한 세미나를 통해 현장 중심 교육을 실현한다. 교육 성과 매년 자격증 교육 및 특강을 운영하여 학생들이 전문가로 나아가는 데 필요한 자격증을 체계적으로 취득할 수 있도록 지원한다. 4년간 최소 3개 이상의 자격증을 취득하도록 하여 취업 경쟁력을 갖춘 전문 인력을 양성한다. 실무 중심 교육을 통해 학생들은 보다 높은 창의성을 바탕으로 다양한 작품을 구상하고 제작하며, 그 결과 현재 지역 내 가장 많은 공모전 수상 실적을 자랑한다. [학생작품]
2.이준영, Small Ferther_2025 졸업작품(애니메이션) 3. 신소현, 첫사랑 쟁취 프로젝트_2025 졸업작품(웹툰)
|