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[대학탐방]
정화예술대학교 융합예술학부
날짜   2026.09.01     
조회수   173     
댓글   0     




인공지능과 디지털 기술이 콘텐츠 산업의 판도를 바꾸는 지금, 정화예술대학교 융합예술학부는 시각디자인·웹툰애니메이션·게임그래픽 세 전공의 유기적 연계로 예술과 기술의 경계를 넘나드는 창작 인재를 길러내고 있다.




인터뷰 - 시각/웹툰/게임 강민지 학과장


전공 간 경계를 넘어, 예술과 기술을 잇다

오늘날 디자인과 콘텐츠 산업은 인공지능과 디지털 기술의 발전으로 빠르게 변화하고 있습니다. 그만큼 전공의 경계를 넘어 여러 분야의 지식과 기술을 융합할 수 있는 창의적 인재가 필요합니다. 정화예술대학교 융합예술학부는 시각디자인전공, 웹툰애니메이션전공, 게임그래픽전공이 각자의 전문성을 바탕으로 긴밀하게 연계된 체계를 갖췄습니다. 그래서 학생들은 예술과 기술의 경계를 넘나드는 입체적인 창작 경험을 쌓습니다. 시각디자인전공은 인공지능과 디자인의 융합을 기반으로 브랜드, 광고, UX/UI, 서비스디자인, 영상 및 디지털 콘텐츠 분야를 폭넓게 교육합니다. 웹툰애니메이션전공은 스토리텔링과 캐릭터 창작, 웹툰 및 2D·3D 애니메이션 제작을 중심으로 글로벌 K-콘텐츠 산업을 이끌어갈 창작자를 길러냅니다. 게임그래픽전공은 콘셉트아트, 캐릭터와 배경, UX/UI, 2D·3D 그래픽, 애니메이션, 실시간 게임 엔진 활용까지 아울러 게임 콘텐츠의 시각적 경험을 설계하고 구현하는 전문 인재를 양성합니다. 학생들은 전공 간 융합프로젝트, 산학협력 프로젝트, 국내외 공모전, 국제교류전, 전문가 특강 등을 통해 실제 산업 현장에서 요구되는 협업 능력과 문제해결 역량을 기릅니다. 우리는 학생 한 사람 한 사람의 개성과 가능성을 존중하며, 자신만의 창의적 언어를 발견하고 전문적인 결과물로 완성할 수 있도록 지속적으로 지원합니다.

예술적 감수성과 기술적 역량을 함께 갖추고 새로운 콘텐츠의 가능성을 만들어가고 싶은 학생이라면, 정화예술대학교에서 미래 디자인과 콘텐츠 산업을 이끌 창의적 인재로 성장할 수 있을 것입니다.




시각디자인전공

시각디자인전공은 다양한 시각적 표현을 통해 사회와소통하며, 사회적 문제를 발견하고 해결하는 역할을 수행한다. 실무 중심의 교육 과정은 아이디어 발상부터시각화, 사용자 경험 설계, 디지털 콘텐츠 구현까지 체계적으로 학습하도록 구성되어 있다. 학생들은 디지털드로잉, 2D·3D 디지털그래픽, 브랜드디자인, 광고디자인, 타이포그래피, 편집디자인, UX/UI디자인, 서비스디자인, 웹·앱디자인, 영상 및 미디어콘텐츠 제작 등을 폭넓게 경험하며, 생성형 AI를 디자인 기획, 이미지 제작, 영상콘텐츠, 디지털 포트폴리오에 적용하는 교육을 통해 변화하는 산업에 대응할 역량을 강화한다. 산학협력 프로젝트, AI 디자인 워크숍, 국내외 공모전, 전문가 특강 및 전공 간 융합프로젝트를 통해 실제 디자인 문제를 해결하는 경험을 제공하며, 이를 통해 학생들은 광고, 브랜딩, 편집, UX/UI, 서비스디자인, 디지털 미디어, AI 디자인 등 다양한 분야로 진출할 수 있는전문 디자이너로 성장한다.

성과 및 향후 계획

학생들은 대한민국호국미술대전, 평화예술대전 등 국내외 디자인 및 AI 디자인 공모전에서 다수의 수상 성과를 거두고 있으며, 최근에는 생성형 AI를 활용한 시각콘텐츠 및 디지털 미디어 분야 공모전과 프로젝트에도 활발히 참여하고 있다. 산업체 및 공공기관과의 산학협력을 통해 브랜드, 콘텐츠, 서비스디자인 및 지역사회 문제해결 프로젝트를 수행하며, 실제 클라이언트의 요구를 분석하고 리서치부터 결과물 제작에 이르는 실무 과정을 경험하며 현장 적응력과 협업 역량을 기른다.

또한 연 2회 대학에서 개최하는 일본·중국 등 해외 교육기관과의 국제 교류전 경험을 통해 국제적인 감각과 견문을 넓혀 진학과 취업에 필요한 커리어를 구축해나가고 있다. 생성형 AI와 디자인의 융합교육을 체계화하고, 산업체 공동 프로젝트와 공모전, 국제교류전, 현장실습 기회를 확대하며, 시각디자인·웹툰애니메이션·게임그래픽전공이 함께하는융합프로젝트를 활성화해 글로벌 경쟁력을 갖춘 미래형 디자이너를 양성해 나갈 것이다.





웹툰애니메이션전공


웹툰애니메이션전공은 창의적이고 혁신적인 K-콘텐츠 제작자 양성을 목표로 한다. 예술적 감수성과 표현 능력을 기르는 동시에 콘텐츠 제작 전반을 경험할 수 있도록 실무 중심 교육을 운영하며, 스토리텔링과 세계관 설정, 시나리오 작법, 캐릭터 디자인,인체 및 배경 표현, 콘티와 스토리보드, 웹툰 제작, 2D·3D 애니메이션,영상 제작, 편집 및 특수효과 등으로 구성된다. 학생들은 공통 창작 기반을 학습하며 웹툰, 애니메이션, 융합콘텐츠 분야 중 자신의 전문성을 발전시킬 수 있고, 생성형 인공지능과 디지털 제작 도구를 활용한 교육으로 변화하는 창작 환경에 대응한다. 시각디자인전공, 게임그래픽전공, 영상제작전공과의 협업을 통해 다양한 융합프로젝트를 수행하며 협업 능력과 실무 경험을 쌓는다. 졸업 후에는 웹툰 작가, 애니메이터,캐릭터 디자이너, 스토리보드 작가, 콘텐츠 기획자 등으로 국내외 웹툰플랫폼과 콘텐츠 기업, 애니메이션 스튜디오에서 활동할 수 있다.

성과 및 향후 계획

글로벌 콘텐츠 시장을 주도할 창작자 양성을 목표로 국내외 교류와 실무 프로젝트를 확대하고 있다. 일본 등 해외 교육기관과 국제교류전 및 순회전을 개최해 작품을 소개하고, 해외 현지 연수와 특강, 산학협력프로젝트, 공모전 및 전시 활동을 통해 학생들이 실제 산업 제작 환경을 이해하도록 돕는다. 향후에는 세부 교육을 강화하고 웹툰 연재, 단편 애니메이션, 영상화 및 융합콘텐츠 프로젝트를 확대할 계획이며, 해외 대학과의 교류를 발전시키고 시각디자인·게임그래픽전공과의 융합 프로젝트를 통해 웹툰 IP의 애니메이션화, 게임콘텐츠화 등 다양한 활용 경험을 제공할 예정이다. 이를 통해 글로벌 시장에서 활동할 수 있는 미래지향적 콘텐츠 전문가를 양성하는 데 중점을 둔다.





게임그래픽전공

2026학년도에 신설된 게임그래픽전공은 게임 기획과 제작 전반의 이해를 바탕으로 게임 그래픽 콘텐츠의 창작과 구현 능력을 함양하는 교육과정을 제공한다. 콘셉트아트, 캐릭터, 배경, UX/UI, 2D·3D 그래픽, 애니메이션 및 시각효과 분야의 전문성 강화에 중점을 두며, 원화 기반 디자인 교육과 3D 모델링, 리깅, 애니메이션, VFX, 실시간 렌더링 등 입체적 시각표현 교육

으로 구성된다. 언리얼 엔진과 유니티 등 최신 게임 엔진과 AI 기반 제작 도구를 활용한 실무 중심 수업을 통해 실제 제작 환경과 유사한 프로젝트를 경험하며, 기획부터 원화, 모델링, 애니메이션, 엔진 구현으로 이어지는 제작 파이프라인을 단계적으로 익혀 현업 수준의 포트폴리오를 구축한다. 졸업 후에는 게임 원화가, 콘셉트 아티스트, 캐릭터·배경 아티스트, UX/UI 디자이너, 애니메이터, VFX·테크니컬 아티스트등으로 진출할 수 있으며, 메타버스, XR, 디지털 휴먼 등 실감형 콘텐츠 산업으로도 진로를 확장할 수 있다.

성과 및 향후 계획

신설 전공임에도 학생들이 넥슨 공모전에서 수상하는 등 국내 게임·콘텐츠 관련 공모전과 프로젝트에 활발히 참여하며 성과를 만들어가고있다. 2D 원화와 3D 그래픽, 애니메이션, UX/UI, 게임 엔진을 유기적으로 연결한 단계별 프로젝트 교육을 통해 학생들이 제작 흐름을 이해하고 전문 분야를 구체화하도록 지원하며, 공모전과 전시, 팀 프로젝트 참여를 통해 포트폴리오와 진로로 발전시킬 수 있도록 돕는다. 시각디자인전공 및 웹툰애니메이션전공과의 융합프로젝트를 통해 캐릭터·세계관 개발, 게임 UI와 브랜드디자인, IP의 게임콘텐츠 확장 등 경험을 넓혀갈 계획이다. 향후에는 분야별 세부 교육과 산학협력, 전문가 멘토링, 현장실습·인턴십을 확대하고, AI 기반 그래픽 제작과 메타버스,XR, 디지털 휴먼 분야를 연계한 교육과정을 고도화 할 계획이다.




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