| 주최/주관 | 청강문화산업대학교 | 참가자격 |
고등학교 재학생 고등학교 졸업생 고등학교 검정고시 합격생 |
|---|---|---|---|
| 대회부문 |
만화/컬러 스크롤 웹툰 , 만화/흑백 2페이지 만화, 만화/문해력 기반 1페이지 만화, 만화/문해력 기반 2페이지 일러스트레이션, 만화/웹소설,
애니/애니메이션/영상 [이미지보드], 애니/제스쳐 드로잉, 애니/이미지보드, 애니/애니메이션 상황표현, 게임/게임 포스터, 게임/상황표현, 게임/기초 조형 디자인, 게임/게임 컨셉 아트[디지털], 융합콘텐츠/캐릭터 IP 개발, 융합콘텐츠/이미지보드, 융합콘텐츠/상황표현 |
대회일자 |
2026-08-09 (일) |
| 접수기간 | 2026-07-08(수) 10:00 ~ 07-14(화) 23:00 | 접수증 출력 | 2026-08-03(월) 11:00 ~ 08-09(일) 18:00 |
| 수상발표 | 2026-08-14(금) 17시 | 대회장소 | aT센터, 본교(게임컨셉아트) |
2026 청강문화산업대학교 콘텐츠 실기대전
만 화 · 애 니 · 게 임 · 융 합 콘 텐 츠 분 야 대 표 실 기 대 전!
“2026 청강 콘텐츠 실기대전”이 실기분야로 집중하고 공정성을 더욱 강화했습니다.
실기대회는 청강문화산업대학교 교수님들의 감독 하에 동일하게 시험을 보고 채점을 진행하여 학생들이 자신의 실력을 테스트 하도록 모의고사 형식으로 치러집니다.
■ 응모자격
· 1차 합격자에 한해 접수 가능합니다.
· "애니메이션/영상" 부문 [개인] 참가자는"애니메이션/영상(이미지보드)"로 접수
· "애니메이션/영상" 부문 [팀] 참가자는[팀원 개인별] "애니메이션/영상(이미지보드)"로 접수
· 2개 분야 합격자는 합격한 2개 분야 중 2차 실기대회를 위한 1개 분야를 선택해야 합니다.
■ 시상내역
수상내역 | 선정인원 | 시상 | 특전 | |
대상 | 스쿨별 각 1명 | 상장 및 상품 | - 청강 만화ㆍ애니ㆍ게임ㆍ융합콘텐츠스쿨 특별전형 우선입학 | |
- 수상분야와 동일한 스쿨만 우선입학 가능 | ||||
- 2027학년도 수시 특별전형 모집에 한함 | ||||
최우수 | 스쿨별 각 1명 | 상장 및 상품 | - 청강 만화ㆍ애니ㆍ게임ㆍ융합콘텐츠스쿨 특별전형 가산점 70점 부여 | |
- 2027학년도~2029학년도 수시모집에 한함 | ||||
우수 | 분야별 각 1명 | 상장 및 상품 | - 청강 만화ㆍ애니ㆍ게임ㆍ융합콘텐츠스쿨 특별전형 가산점 50점 부여 | |
- 2027학년도~2029학년도 수시모집에 한함 | ||||
특선 | 지원자의 | 상장 | - 청강 만화ㆍ애니ㆍ게임ㆍ융합콘텐츠스쿨 특별전형 가산점 30점 부여 | |
5%이내 선정 | ||||
입선 | 지원자의 | - 2027학년도~2029학년도 수시모집에 한함 | ||
30%이내 선정 | ||||
지도교사상 | 출품작 수에 | 상장 및 기념품 |
| |
비례하여 선정 | ||||
※ 스쿨별 대상 수상자는 수상분야와 동일한 스쿨만 2027학년도 특별전형 우선입학 가능하며, 이하 각 분야 수상자는 스쿨에 관계없이 가산점 부여
■ 접수기간
· 2026년 7월 8일(수) ~206년 7월 14일(화)
※ 2차 현장 실기대회는 1차 공모전 수상자에 한해서 지원가능
■ 대회일
· 2026년 8월 9일(일) 11:00 ~ 15:00
※ 웹소설 부문은 11:00 ~ 13:00
(09:30 부터 입실 시작 10:30 까지 입실 완료)
■ 참가비
· 40,000원 (인터넷 접수비 5,000원 별도)
■ 2차 부문별 진행방법
· 아래 대상 이외의 모든 부문 : 1차 동일 분야접수 현장대회
· 애니메이션/영상 : 1차대회 개인접수 , 팀별 접수 모두 개인별 애니메이션/영상(이미지보드로) 접수
■ 입시설명회 청강이 간다 진행 안내
· 대회 중 청강문화산업대학교 입시 설명회 ‘청강이 간다’ 가 회의실에서 오프라인으로 진행 됩니다.
· 학부모님/인솔교사 선생님들 대상으로 진행되며, 현장 청강이 간다는 선착순 입장 됩니다.
· 참여가 어려우신 분들을 위해 유튜브 라이브로 중계 예정입니다.
· 시간 : 13:00 ~ 14:00 (예정)
· 장소 : AT센터 4층 창조룸1(행사진행장), 창조룸2(인솔교사/학부모님 대기실)
■ 대회 장소
· 양재 AT센터 1전시장, 2전시장
(만화/웹소설은 미래로룸1에서 애니/제스처 드로잉은 세계로룸1,2,3에서 진행 예정)
· 주소 : 서울 서초구 강남대로 27
※주차권 지급이 되지 않습니다. 대중교통 이용을 권장 합니다.
■ 게임/게임컨셉아트(디지털) 대회 장소
· 청강문화산업대학교
(인간사랑관 311,312호 에서 진행 예정)
· 주소 : 경기도 이천시 마장면 청강가창로 389-94
-게임컨셉아트(디지털) 신청자 버스 탑승 예약안내
◎ 출발시간 : 2026년 8월 9일 오전 8시30분 [예약자에 한해 이용 가능/예약마감일 : 7월 31일(금)]
◎ 탑승장소 : 잠실역 3번 출구 샤롯데, 엔젤리너스 앞
※ 본선분야 및 장소 개요
| 구분 | 본선 분야 | 본선 장소 |
| 만화 | 컬러 스크롤 웹툰 | 양재 AT센터 제2전시장 |
| 흑백 2페이지 만화 | ||
| 문해력 기반 1페이지 만화 | ||
| 문해력 기반 2페이지 일러스트레이션 | ||
| 웹소설 (초단편, 장면연출 중 택1) | 양재 AT센터 3층 미래로룸 1 | |
| 애니메이션 | 애니메이션/영상(이미지보드) | 양재 AT센터 제1전시장 |
| 이미지보드 | ||
| 애니메이션 상황표현 | ||
| 제스쳐 드로잉 | 양재 AT센터 3층 세계로룸 전체 | |
| 게임 | 게임 포스터 | 양재 AT센터 제1전시장 |
| 상황표현 | ||
| 기초 조형 디자인 | ||
| 게임 컨셉 아트(디지털) | 이천 청강문화산업대학교 인간사랑관(311,312호) | |
| 융합콘텐츠 | 캐릭터 IP 개발 유형 | 양재 AT센터 제2전시장 |
| 이미지보드 | ||
| 상황표현 |
※ 본선(현장대회) 분야별 규격과 내용
[ 만화 ]
스쿨 | 분야 | 규격 및 시간 | 내용 | 주제 |
만화 | 컬러 스크롤 웹툰 | 4절 화지 | - 주어진 주제에 맞는 장면을 연출하여 프레임 크기와 형태에 알맞게 웹툰 표현 | 지정 |
흑백 2페이지 만화 | 4절 화지 | - 칸의 크기와 형태 제한 없이 2페이지 구성 (자를 사용할 수 있고, 다양한 재료에 의한 흑백 명암 표현 가능) | 지정 | |
문해력 기반 | 4절 화지 | - 주어진 텍스트의 주제나 상황을 전달하기 위한 한 페이지의 만화 연출, 만화적 기호 (효과음, 말풍선, 텍스트 등) 사용가능(선택사항) | 지정 | |
문해력 기반 | 4절 화지 | - 주어진 텍스트의 주제나 상황을 전달하기 위한 두 페이지에 걸친 일러스트레이션, 만화적 기호(효과음, 말풍선, 텍스트 등) 사용가능(선택사항) | 지정 | |
웹소설 | 2000자 원고지 | - A형 초단편소설과 B형 장면연출 중 택 1 초단편소설 1편 작성 | 지정 | |
[ 애니메이션 ]
| 스쿨 | 분야 | 규격 및 시간 | 내용 | 주제 |
| 애니메이션 | 애니메이션/영상 (이미지보드) | 4절 화지 (4시간/화지제공) | - 애니메이션 ‘이미지보드’와 내용 동일 | 지정 |
| 이미지보드 | 4절 화지 (4시간/화지제공) | - 주어진 스토리 분석 후 주요 장면을 12칸으로 구성, 캐릭터 또는 배경이 포함된 그림으로 표현 - 화지방향은 가로형(한 칸의 크기 155 X 86mm, 칸 진행순서 일렬번호 표기)※ 재료 제한 없음(단, 부착물 사용불가) | 지정 | |
| 애니메이션 상황표현 | 4절 화지 (4시간/화지제공) | - 주어진 스토리에 맞게 공간과 캐릭터의 묘사가 들어간 사건 장면을 표현 ※ 재료 제한 없음(단, 부착물 사용불가) | 지정 | |
| 제스쳐 드로잉 | 5절 스케치북 (4시간/스케치북제공) | - 다양한 포즈를 취하는 모델을 보고 제공된 스케치북에 동세와 역동성을 표현하는 인체 드로잉 - 총 5분짜리 30개의 모델드로잉 중 가장 좋은 10개를 선택하여 제출- 1~4 교시: 5분짜리 포즈 30장을 그림 (각 2개의 포즈 사이 5분 휴식) - 4교시 남은 20분간 10개의 드로잉을 선택하여 사인 후 스케치북 제출 (제출하는 드로잉에 정착액 사용 가능) ※ 재료: 연필, 콘테, 목탄(컬러 사용불가, 개인 화판 지참) | 지정 | |
[ 게임 ]
| 스쿨 | 분야 | 규격 및 시간 | 내용 | 주제 |
| 게임 | 게임 포스터 | 4절 화지 (4시간/화지제공) | - 주어진 주제 또는 상황에 맞게 게임포스터형식(게임타이틀 필수포함)으로
표현 ※ 재료 제한 없음(단, 부착물 사용불가) | 지정 |
| 게임 컨셉 아트 | A4
크기(297X210mm) 저장포맷 jpg, png 용량 10MB 이내 (4시간) | - 지정 주제의 게임 캐릭터 및 배경 컨셉 디자인 : 디지털 이미지 컷(제작과정 PSD 파일 포함) - 캐릭터 디자인 경우 캐릭터 정, 측, 후면 기본형 디자인 및 응용포즈, 소품이 포함된 컬러 디자인 ※ 캐릭터 설명글 포함 가능※ 제작 소프트웨어: 어도비 포토샵 2023, 클립스튜디오 ※ 펜 태블릿, 펜 제공 ※ USB, 온라인 등 외부 작업물(브러쉬 포함)이용 불가 | 지정 | |
| 상황표현 | 4절 화지 (4시간/화지제공) | - 주어진 주제 또는 상황에 맞는 장면을 연출하여 표현 ※ 재료 제한 없음(단, 부착물 사용불가) | 지정 | |
| 기초 조형 디자인 | 4절 화지 (4시간/화지제공) | - 주어진 소품이미지를(예: 화살, 주사위, 유리병(물약), 체인, 기어, 깃털 등등) 모두 관찰하고 조형적 특성을 고려하여 조합하고 활용 - 주제 제시어에 맞게 시각적 연출 (예: 타격감, 가속도, 레벨업, 에너지의 응축, 폭발, 방어 등등) ※※ 재료 제한 없음(단, 부착물 사용불가) | 지정 | |
[ 융합 콘텐츠 ]
스쿨 | 분야 | 규격 및 시간 | 내용 | 주제 |
융합 콘텐츠 | 캐릭터 IP 개발 | 4절 화지 | - 주제에 맞는 캐릭터 1종 개발 오른쪽에는 캐릭터를 대표할 수 있는 모습을 세로 프레임 안에 이미지로 연출 | 지정 |
이미지보드 | 4절 화지 | - 주어진 주제를 적용한 스토리를 구상하여 주요 장면을 12칸으로 구성, 캐릭터 또는 배경이 포함된 그림으로 표현 | 지정 | |
상황표현 | 4절 화지 | - 주어진 주제 또는 상황에 맞는 장면을 연출하여 캐릭터와 배경이 포함된 하나의 그림으로 표현 ※ 재료 제한 없음(부착물 사용불가) | 지정 | |
■접수방법
ㆍ엠굿[미대입시] 홈페이지(www.mgood.co.kr)에서 온라인 접수 및 결제
■ 수상자 특전
· 대상 수상자 우선입학 자격 부여, 대상 이하 각 수상자가 입시 지원 시 규정에 따른 가산점 부여
· 오픈스쿨 및 청강이 간다 등 온․오프라인 행사 우선 초청
· 온라인 전시회 개최 시 우수상 이상 수상자에 한하여 전시경력확인서 발급
· 수상실적증명서 발급
■ 수상발표
· 2차 본선(현장대회) 수상자 발표: 2026년 8월 14일 (금) 오후 5시 발표 예정
*변동사항 있을 수 있음*
※ 작품이 심사기준에 미치지 못할 경우 수상자를 선발하지 않을 수 있음
■ 시상식
· 2026년 8월 21일(금) 예정
*변동사항 있을 수 있음* 장소는 추후 공지
■ 주의사항
※ 온라인 접수 후 참가비 및 접수비 환불 불가
※ 수상작품은 반환하지 않으며, 비상업적 홍보를 위해 주최 측이 사용 할 수 있음
※ 상장과 상품 수여는 시상식 참가자에 한함
※ 실기대회 신청과 확인을 하지 않아 불이익이 생길 경우 본인에게 귀책 사유가 있음
※ 실기대회 신청일에 신청하지 않아 시험을 치루지 못하게 될 경우 주최, 주관 측이 책임을지지 않음
주최 | 청강문화산업대학교
주관 | 청강문화산업대학교, 엠굿[미대입시]