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[공모전] 2026 청강문화산업대학교 콘텐츠 실기대전(1차예선)
조회수 : 42336
주최/주관 청강문화산업대학교 참가자격 고등학교 재학생
고등학교 졸업생
고등학교 검정고시 합격생
공모부문 만화/컬러 스크롤 웹툰,    만화/흑백 2페이지 만화,    만화/문해력 기반 1페이지 만화
만화/문해력 기반 2페이지 일러스트레이션,    만화/웹소설(초단편, 장면연출 중 택1)
애니/애니메이션/영상,    애니/제스쳐 드로잉,    애니/이미지보드,    애니/애니메이션 상황표현
게임/게임 포스터,    게임/게임 컨셉 아트(디지털),    게임/상황표현,    게임/ 기초 조형 디자인
융합/캐릭터 IP 개발,    융합/이미지보드,   융합/상황표현
접수기간 2026-05-04(월) 10:00 ~ 06-09(화) 17:00 접수증 출력 2026-05-04(월) 10:00 ~ 06-09(화) 23:00
수상발표 2026-07-01(수) 15시 작품전시
주최   청강문화산업대학교    T.02-3272-0114
접수  엠굿[미대입시]   T.02-3272-0114
상세요강
기간/결제안내
작품등록/출품방법

 

2026 청강문화산업대학교 콘텐츠 실기대전

만 화 · 애 니 · 게 임 · 융 합 콘 텐 츠   분 야 대 표   실 기 대 전!

 

 

2026 청강 콘텐츠 실기대전이 실기분야로 집중하고 공정성을 더욱 강화했습니다.

실기대회는 청강문화산업대학교 교수님들의 감독 하에 동일하게 시험을 보고 채점을 진행하여 학생들이 자신의 실력을 테스트 하도록 모의고사 형식으로 치러집니다.

 

 

 

응모자격

· 고등학교 재학생 및 졸업생고등학교 검정고시 합격자(고등학교 동등학력 취득자)

· 외국학교 학생도 응모 가능 하나상기와 동등한 자격을 취득했음을 증명해야 함

· 대학교 재학생은 응모 불가함

 ※검정고시 기준

* 중등 검정고시 혹은 중학교 졸업 이후 고등학교 재학을 하지 않거나, 고등 검정고시 완료하지 않은 학생은 응모하실 수 없음을 양해 바랍니다.

* 고등 검정고시 합격 예정자의 경우, 2차 현장대회 응시 대상자 발표 후 5일 이내까지 합격 증빙자료를 제출해야 함.

  (증빙자료 미 제출시 응시 자격 취소, 참가비 및 접수비 환불 불가)  

 

- 합격 증빙자료 제출 : 이름/응시분야/접수번호/증빙파일과 함께 이메일(mgood@mgood.co.kr)로 제출.

 

 

 시상내역 

 

수상내역

선정인원

시상

특전

대상

스쿨별 각 1명

상장 및 상품

- 청강 만화ㆍ애니ㆍ게임ㆍ융합콘텐츠스쿨 특별전형 우선입학

- 수상분야와 동일한 스쿨만 우선입학 가능

- 2027학년도 수시 특별전형 모집에 한함

최우수

스쿨별 각 1명

상장 및 상품

- 청강 만화ㆍ애니ㆍ게임ㆍ융합콘텐츠스쿨 특별전형 가산점 70점 부여 

- 2027학년도~2029학년도 수시모집에 한함

우수

분야별 각 1명

상장 및 상품

- 청강 만화ㆍ애니ㆍ게임ㆍ융합콘텐츠스쿨 특별전형 가산점 50점 부여

- 2027학년도~2029학년도 수시모집에 한함

특선

지원자의

상장

- 청강 만화ㆍ애니ㆍ게임ㆍ융합콘텐츠스쿨 특별전형 가산점 30점 부여

5%이내 선정

입선

지원자의

- 2027학년도~2029학년도 수시모집에 한함

30%이내 선정

지도교사상

출품작 수에

상장 및 기념품

 

비례하여 선정

 

 ※ 스쿨별 대상 수상자는 수상분야와 동일한 스쿨만 2027학년도 특별전형 우선입학 가능하며이하 각 분야 수상자는 스쿨에 관계없이 가산점 부여

 

 참가비

· 1차 예선(공모전) : 작품당 30,000 (인터넷접수비 5,000원 별도)

· [애니메이션/영상] 분야 팀접수 (1:30,000 / 2:45,000 / 3:55,000 / 4:65,000 / 5:75,000)

모든 부문에서 개인별 2개 부문까지 중복 접수 가능 하며중복접수 시 1회의 인터넷 접수비만 납부합니다.(참가비는 작품 당 납부)

- 중복 접수시 1개 부문의 접수가 완료 된 후 접수하시면 됩니다.

 

 

 

 응모분야

※ 창작 작품이어야 한다.

※ 공동 작품 접수는 [애니메이션/영상분야에 한한다.

※ [애니메이션/영상분야는 작품 당 제작인원 5인 이하로 제한한다.

※ [애니메이션/영상분야에 쓰이는 모든 데이터(이미지사운드 등)는 직접 제작한 데이터이거나 저작권에 문제의 소지가 없어야 한다.

※ 도작모작 등을 제출한 경우 이에 따르는 모든 책임을 져야하며시상 이후라도 그 자격을 취소하고 시상품 및 특전을 환수한다.

※ 응모분야 중 요청하는 양식과 다를 시 낙선될 수 있다.

 (예1) 칸 진행순서 일련번호를 요구하는 작품에 일련번호 미부여 시

 (예2) 화지방향을 요구하는 작품에 요청한 방향과 다를 시

 

※ 응모분야 개요

 

구분분    야
1차 예선 (공모전)2차 본선 (현장대회)
만화컬러 스크롤 웹툰컬러 스크롤 웹툰
흑백 2페이지 만화흑백 2페이지 만화
문해력 기반 1페이지 만화문해력 기반 1페이지 만화
문해력 기반 2페이지 일러스트레이션문해력 기반 2페이지 일러스트레이션
웹소설 (초단편, 장면연출 중 택1)웹소설 (초단편, 장면연출 중 택1)
애니메이션애니메이션/영상이미지보드
제스쳐 드로잉제스쳐 드로잉
이미지보드이미지보드
애니메이션 상황표현애니메이션 상황표현
게임게임 포스터게임 포스터
게임 컨셉 아트(디지털)게임 컨셉 아트(디지털)
상황표현상황표현
기초 조형 디자인기초조형 디자인
융합콘텐츠캐릭터 IP 개발캐릭터 IP 개발
이미지보드이미지보드
상황표현상황표현

 

 

 

 

 

※ 1차 예선(공모전)과 2차 본선(현장대회분야별 규격과 내용

 만화 ]

스쿨

분야

규격 및 시간

내용

주제

만화

(1, 2차 동일)

컬러 스크롤 웹툰

4절 화지
(2차: 4시간/화지제공)

 - 주어진 주제에 맞는 장면을 연출하여 프레임 크기와 형태에 알맞게 웹툰 표현
※ 재료: 흑백 또는 컬러 표현이 가능한 다양한 재료 사용 가능. (단, 부착물 사용불가)

지정

흑백 2페이지 만화

4절 화지
(2차: 4시간/화지제공)

 - 칸의 크기와 형태 제한 없이 2페이지 구성 (자를 사용할 수 있고, 다양한 재료에 의한

  흑백 명암 표현 가능)
※ 재료: 흑백 명암(회색단계) 표현이 가능한 다양한 재료 사용 가능. (단, 부착물 사용 불가)

지정

문해력 기반
1페이지 만화

4절 화지
(2차: 4시간/화지제공)
※ 화지 방향은 세로로 한정

 - 주어진 텍스트의 주제나 상황을 전달하기 위한 한 페이지의 만화 연출, 만화적 기호

 (효과음, 말풍선, 텍스트 등) 사용가능(선택사항)
※ 재료: 컬러 표현이 가능한 다양한 재료 사용 가능 (단, 부착물 사용불가)

지정

문해력 기반
2페이지 일러스트

4절 화지
(2차: 4시간/화지제공)
※ 화지 방향은 가로로 한정

 - 주어진 텍스트의 주제나 상황을 전달하기 위한 두 페이지에 걸친 일러스트레이션, 만화적

 기호(효과음, 말풍선, 텍스트 등) 사용가능(선택사항)
※ 재료: 컬러 표현이 가능한 다양한 재료 사용 가능 (단, 부착물 사용불가)

지정

웹소설

2000자 원고지
(2차: 2시간/원고지제공)

 - A형 초단편소설과 B형 장면연출 중 택 1
 초단편: 주어진 세 가지의 키워드가 전부 들어간 이야기를 구성하여 원고지 분량에 알맞게

             초단편소설 1편 작성
 장면연출: 주어진 내용과 원고지 분량에 알맞게 장면 하나를 연출

지정

 




 

 [ 애니메이션 ] 

스쿨

분야

규격 및 시간

내용

주제

애니메이션

1차 예선
(공모전)

애니메이션/영상

avi, mp4, swf 포멧의 영상 파일로 용량
500MB 이내

 - 자유주제의 단편 또는 웹 시리즈 형식의 애니메이션 영상, 1인 미디어 영상, 단편영화, 

 광고/홍보영상, 다큐멘터리영상, MV 등 창작 영상
※ 작품 당 공동 작업인원 수를 최대 5명으로 제한함.
※ 2차 현장대회 실기유형은 이미지보드로 실시함.

자유

이미지보드

4절 화지

 - 주어진 스토리 분석 후 주요 장면을 12칸으로 구성하여 캐릭터 또는 배경이 포함된 

 그림으로 표현

 - 화지방향은 가로형(한 칸의 크기 155 X 86mm, 칸 진행순서 일렬번호 표기)
※ 화지 양식파일 제공
※ 재료 제한 없음(단, 부착물 사용불가)

지정

애니메이션
상황표현

4절 화지

 - 주어진 스토리에 맞게 공간과 캐릭터의 묘사가 들어간 사건 장면을 표현
※ 재료 제한 없음(단, 부착물 사용불가)

지정

제츠쳐 드로잉

디지털 파일
A4 크기(297X210mm)
저장포맷 jpg, png
용량 100MB 이내

 - 다양한 포즈의 인체 드로잉이 표현된 포트폴리오 20장(한 장에 여러 개의 드로잉을 넣는   것도 허용, 폴더에 담아 zip으로 묶어 제출)
 - 모델은 가능한 한 인체의 실루엣이 잘 드러나는 복장을 한 모델을 그릴 것 (인체의 비례와   무게중심 표현을 보기 위함)
※ 재료: 연필, 콘테, 목탄(컬러 사용불가, 디지털 드로잉 가능)

자유

애니메이션

2차 본선
(현장대회)

애니메이션/영상
(이미지보드)

4절 화지
(4시간/화지제공)

 - 애니메이션 ‘이미지보드’와 내용 동일

지정

이미지보드

4절 화지
(4시간/화지제공)

 - 주어진 스토리 분석 후 주요 장면을 12칸으로 구성하여 캐릭터 또는 배경이 포함된 

 그림으로 표현

 - 화지방향은 가로형(한 칸의 크기 155 X 86mm, 칸 진행순서 일렬번호 표기)
※ 재료 제한 없음(단, 부착물 사용불가)

지정

애니메이션
상황표현

4절 화지
(4시간/화지제공)

 - 주어진 스토리에 맞게 공간과 캐릭터의 묘사가 들어간 사건 장면을 표현
※ 재료 제한 없음(단, 부착물 사용불가)

지정

제스쳐 드로잉

5절 스케치북
(4시간/스케치북제공)

 - 다양한 포즈를 취하는 모델을 보고 제공된 스케치북에 동세와 역동성을 표현하는 인체

 드로잉
 - 총 5분짜리 30개의 모델드로잉 중 가장 좋은 10개를 선택하여 제출
 - 1~4 교시: 5분짜리 포즈 30장을 그림 (각 2개의 포즈 사이 5분 휴식)
 - 4교시 남은 20분간 10개의 드로잉을 선택하여 사인 후 스케치북 제출 (제출하는 

  드로잉에 정착액 사용 가능)

※ 재료: 연필, 콘테, 목탄(컬러 사용불가, 개인 화판 지참)

지정




 

 [ 게임 ]

스쿨

분야

규격 및 시간

내용

주제

게임

1차 예선
(공모전)

게임 포스터

4절 화지

 - 주어진 주제 또는 상황에 맞게 게임포스터형식(게임타이틀 필수포함)으로 표현
※ 재료 제한 없음(단, 부착물 사용불가)

지정

게임 컨셉아트
(디지털)

A4 크기(297X210mm)
저장포맷 jpg, png
용량 10MB 이내

 - 자유주제의 게임 캐릭터 및 배경 컨셉 디자인
 - 캐릭터 디자인 경우 자유주제의 메인캐릭터 정, 측, 후면 기본형 디자인 및 응용포즈, 

 소품이 포함된 컬러디자인
※ 캐릭터 설명글 포함 가능
 - 디지털의 경우 2D소프트웨어로 제작한 디지털 이미지 컷 

자유

상황표현

4절 화지

 - 주어진 주제 또는 상황에 맞는 장면을 연출하여 표현
※ 재료 제한 없음(단, 부착물 사용불가)

지정

기초 조형 디자인

4절 화지

- 주어진 소품이미지를(예: 화살, 주사위, 유리병(물약), 체인, 기어, 깃털 등등) 모두

 관찰하고 조형적 특성을 고려하여 조합하고 활용
 - 주제 제시어에 맞게 시각적 연출 (예: 타격감, 가속도, 레벨업, 에너지의 응축, 폭발, 

 방어 등등)
※※ 재료 제한 없음(단, 부착물 사용불가)

지정

게임

2차 본선
(현장대회)

게임 포스터

4절 화지
(4시간/화지제공)

 - 주어진 주제 또는 상황에 맞게 게임포스터형식(게임타이틀 필수포함)으로 표현
※ 재료 제한 없음(단, 부착물 사용불가)

지정

게임 컨셉 아트

 A4 크기(297X210mm)
 저장포맷 jpg, png
 용량 10MB 이내
(4시간) 

 - 지정 주제의 게임 캐릭터 및 배경 컨셉 디자인 : 디지털 이미지 컷(제작과정 PSD 파일 

 포함)
 - 캐릭터 디자인 경우 캐릭터 정, 측, 후면 기본형 디자인 및 응용포즈, 소품이 포함된 컬러   디자인
※ 캐릭터 설명글 포함 가능
※ 제작 소프트웨어: 어도비 포토샵 2023, 클립스튜디오
※ 펜 태블릿, 펜 제공
※ USB, 온라인 등 외부 작업물(브러쉬 포함)이용 불가

지정

상황표현

4절 화지
(4시간/화지제공)

 - 주어진 주제 또는 상황에 맞는 장면을 연출하여 표현
※ 재료 제한 없음(단, 부착물 사용불가)

지정

기초 조형 디자인

4절 화지
(4시간/화지제공)

 - 주어진 소품이미지를(예: 화살, 주사위, 유리병(물약), 체인, 기어, 깃털 등등) 모두

 관찰하고 조형적 특성을 고려하여 조합하고 활용
 - 주제 제시어에 맞게 시각적 연출 (예: 타격감, 가속도, 레벨업, 에너지의 응축, 폭발, 

 방어 등등)
※※ 재료 제한 없음(단, 부착물 사용불가)

지정




 

 [ 융합 콘텐츠 ]

스쿨

분야

규격 및 시간

내용

주제

융합 콘텐츠

(1, 2차 동일)

캐릭터 IP 개발

4절 화지
(2차: 4시간/화지제공)

 - 주제에 맞는 캐릭터 1종 개발
 - 화지의 왼쪽에는 아이디어 스케치, 캐릭터의 T포즈, 마인드 맵 등 개발 과정을, 화지의 

 오른쪽에는 캐릭터를 대표할 수 있는 모습을 세로 프레임 안에 이미지로 연출
 - (내부 실선 기준) 394×545mm
※ 화지 양식파일 제공
※ 재료 제한 없음(단, 부착물 사용불가)

지정

이미지보드

4절 화지
(2차: 4시간/화지제공)

 - 주어진 주제를 적용한 스토리를 구상하여 주요 장면을 12칸으로 구성, 캐릭터 또는 

  배경이 포함된 그림으로 표현
 -  화지방향은 가로형(한 칸의 크기 155 X 86mm, 칸 진행순서 일련번호 표기)
※ 화지 양식파일 제공
※ 재료 제한 없음(단, 부착물 사용불가)

지정

상황표현

4절 화지
(2차: 4시간/화지제공)

 - 주어진 주제 또는 상황에 맞는 장면을 연출하여 캐릭터와 배경이 포함된 하나의 그림으로

표현

※ 재료 제한 없음(부착물 사용불가)

지정




 

 

 화지 안내

 

※ 본 화지는 실기대전용으로 공모전은 4절지에 화지양식 모양(규격X)으로 진행해주시면 됩니다.

  

      

 

       

 

       

 

      

 

* 웹소설(초단편, 장면연출) 분야의 경우 일반 원고지, A4 용지 출력분(일반 원고지 양식출력)도 인정 (2,000자 내외) / 접수증을 표지로 하여 우편 제출해 주시고, 접수 페이지에 있는 제목/요약내용 등 작성 하지 않아도 되며 박스 포장이 아닌 일반 서류 봉투에 넣어 보내도 됩니다.

* 상황표현, 게임포스터, 기초 조형 디자인, 제스쳐 드로잉 화지의 가로 세로 선택은 자유입니다.

* 만화/문해력기반 1페이지 만화 - 화지 방향 세로로 한정

* 만화/문해력기반 2페이지 일러스트 - 화지 방향 가로로 한정

* 융합/캐릭터 IP 개발 - 화지 방향 가로로 한정

 

 

 

 지정 주제 (PDF파일 참조)

 

          

 

          

 

      

 

          

 

          
 

 

 

 접수일자

· 1차 예선(공모전): 2026년 5월 4일 (월) ~ 6월 9일 (화오후 5시까지 우편 제출 시 마감일(6월 9소인분까지 유효

· 2차 본선(현장대회): 2026년 8월 9()

※ 2차 현장 실기대회는 1차 공모전 수상자에 한해서 지원가능

 

 접수방법

1. 엠굿[미대입시홈페이지(www.mgood.co.kr)에서 온라인 접수 및 결제

2. 작품 접수(각 분야 별로 접수 방법을 확인 후 우편접수/디지털제출)

· 우편접수 : 작품 뒤에 접수증을 부착 하여 우편으로 제출(6월 9일 소인분까지 유효)

※ 우편 접수처서울시 마포구 양화로10길 19 상록빌딩 3층 엠굿 공모전 담당자 앞 / TEL : 02-3272-0114

※ 모든 작품은 액자나 매트 없이 제출

  


 

· 디지털제출 : 디지털 제출본은 제출방법 참고 하여 업로드(접수 후 진행)

엠굿[미대입시홈페이지(www.mgood.co.kr접속

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마이페이지>실기대회

해당대회의 "작품업로드버튼 클릭

작품 업로드

 

 수상자 특전

· 대상 수상자 우선입학 자격 부여대상 이하 각 수상자가 입시 지원 시 규정에 따른 가산점 부여

· 오픈스쿨 및 청강이 간다 등 온오프라인 행사 우선 초청

· 온라인 전시회 개최 시 우수상 이상 수상자에 한하여 전시경력확인서 발급

· 수상실적증명서 발급

 

 

 수상발표

· 1차 예선(공모전수상자 발표: 2026년 7월 1일 (예정

· 2차 본선(현장대회수상자 발표: 2026년 8월 14일 (예정

※ 작품이 심사기준에 미치지 못할 경우 수상자를 선발하지 않을 수 있음

 

  주의사항

※ 온라인 접수 후 참가비 및 접수비 환불 불가

※ 우편 발송 중 발생한 분실파손의 경우 주최 측이 책임을 지지 않음
※ 응모분야 중 요청하는 양식과 다를 시 낙선될 수 있음

(예1) 칸 진행순서 일련번호를 요구하는 작품에 일련번호 미부여 시
(예2) 화지방향을 요구하는 작품에 요청한 방향과 다를 시

※ 대회참가 작품은 반환하지 않으며비상업적 홍보를 위해 주최 측이 사용 할 수 있음

※ 상장과 상품 수여는 시상식 참가자에 한함

 

 

주최 청강문화산업대학교

주관 | 청강문화산업대학교엠굿[미대입시]