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2026 일본 만화·애니메이션 탐방 연수단 모집 - 오사카, 교토
조회수 : 1460
주최 (주)창작팩토리오감 장소 오사카, 교토
참가자격 예비고1~ 고3 재학생 및 졸업생, 검정고시생 (2010년 ~ 2007년생) 참가비 2,500,000원
주제 현장에서 생생하게 듣고 배우는 실무 중심의 탐방연수 인솔자 고경일 교수 (상명대학교 교수 / 만화창작교육 전문가)
일정 2026년 2월 22일(일) ~ 2월 26일(목) (4박 5일) 모집인원 20명
접수기간 2026-02-05 (목) 10:00 ~ 2026-02-19 (목) 14:30 문의 엠굿 미대입시 ( 02-3272-0114 )
엠굿 미대입시 ( 02-335-6919 )
접수종료
세부내용









2026 일본 만화·애니메이션 탐방 연수단 모집 

(오사카, 교토)

 

 

세계 만화·애니메이션 산업의 중심지인 일본이 지금 변화의 기로에 서 있습니다. 특히 최근 한국 웹툰이 일본 만화 시장을 빠르게 재편하며 매출 순위와 시장 구조가 새롭게 뒤바뀌고 있습니다.

전통 일본 만화 시스템과 한국 웹툰의 디지털 플랫폼 구조가 충돌·융합하는 이 시점은, 만화·애니메이션을 꿈꾸는 예비 창작자들에게 매우 중요한 전환기의 현장을 직접 경험할 수 있는 절호의 기회입니다.

 

이번 2026 일본만화애니메이션 탐방연수단은 일본의 만화·애니 학과를 보유한 주요 대학, 만화 제작 회사, 애니메이션 스튜디오 등을 직접 방문하여

 

일본 만화·애니메이션 산업의 역사와 현재

대학·박물관·기업 방문을 통한 교육적 교류

캐릭터 산업과 서브 컬처 현장 체험

일본 현지의 교육 환경과 입시 및 진학 정보

대학 졸업 후 진로와 일본 취업 구조


등을 현장에서 생생하게 듣고 배우는 실무 중심의 탐방연수 프로그램입니다.

 

소수정예로 진행되는 본 프로그램은 학생들이 여행의 즐거움을 느끼는 동시에 세계 만화·애니 산업의 흐름을 정확히 파악할 수 있는 창작자 지망생을 위한 최고의 현장 체험이 될 것입니다.

 

모집 인원 및 대상

20(선착순 모집)

예비고1~ 3 재학생 및 졸업생, 검정고시생 (2010년생 ~ 2007년생)

 

모집 기간

202625~11(7일간)

 

활동 기간

여행기간: 45

2026222() ~ 226()

 

방문 지역

오사카, 교토

일본 만화·애니메이션 산업의 중심지이자, 도쿄와 함께 주요 대학 및 제작사들이 위치한 핵심 교육·비즈니스 도시

 

지원방법

엠굿(월간미대입시) 홈페이지 www.mgood.co.kr에서 접수

 

참가비

1250만원 선착순 20

포함 내역

-왕복 항공권

-호텔 21(4)

-3회 식사(도시락 포함)

-통역 및 번역 서비스

-일본 대학·기업 방문 시 선물 비용

-일본 현지 스태프 비용

-모든 일정 보험 가입

-현지 전용 버스 및 교통비 전액

 

 

인솔자

고경일 교수외 3(현지인솔자1명 포함)

고경일 교수 (상명대학교 교수 / 만화창작교육 전문가)

- 교토세이카대학 만화학부 교수역임

- 만화 창작 및 교육 분야 30년 경력

- 학생 대상 일본 만화 산업 기행 및 연구 경험 다수

- 일본 현지 현장 강의 및 포트폴리오 조언

 

주최

() 창작팩토리오감

 

문의사항

탐방연수단 담당 선생님 : 010-3389-6448 

엠굿 월간미대입시 (Tel. 02-3272-0114 )






















안내사항

■ 일정 및 활동 내용 (현지 상황에 따라 일부 조정될 수 있음)

※ 인천공항과 김해공항에서 동시 출발


● 1일차 — 출국 및 일본 서브컬처 첫인상 캐릭터 거리 체험

• 간사이 공항 도착 오리엔테이션

• 난카이 특급열차

• 난바 만화·캐릭터 타운 방문 탐방

• 오리엔테이션 안전 수칙 및 팀 빌딩 프로그램

 

● 2일차 — 만화·애니메이션 교육 현장 거장의 역사

• 오사카 예술대학 방문

-만화·애니 관련 학과 소개 및 교수 및 학생과의 질의응답 미팅

• 테즈카 오사무 기념관 방문

-일본 스토리 만화의 출발점아톰」「블랙잭」 원화 및 애니메이션 제작 과정 전시

• 이타미 시립 미술관 방문

-일본 만화·일러스트 특별전시 관람


● 3일차 — 일본 현지 기업 탐방 및 게임·캐릭터 산업 소비문화

• 닌텐도 본사 방문

-게임 캐릭터 IP 산업 구조 이해를 위한 견학탐방 및 인근 갤러리 견학

• 오사카 다이마루 · 파르코 방문

-포켓몬센터지브리 스토어캐릭터 콜라보 굿즈샵

• 우메다 만다라케 방문

-일본 서브컬처 아카이브의 보고

 

● 4일차 — 만화 아카이브 대학 교류

• 교토국제만화박물관 방문

-일본·세계 만화 아카이브

-원고 열람 및 기획전 관람

• 교토세이카대학 방문

-교육 과정 및 포트폴리오 준비 방향 설명

-만화·애니 학과 소개 및 교수 미팅작품 소개

• 교토조형예술대학 방문

-교수 및 교직원 설명회진학 시스템 이해

• 기행단 참여자 네트워킹

현지 관계자와의 교류 및 기념품 전달

• 사요나라 파티(교류회)

 

● 5일차 — 자유 일정 귀국

난바 · 신사이바시 방문

-자유시간 및 쇼핑

간사이 공항 도착 

18시 귀국예정









































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