[미술뉴스] 계원예술대학교 애니메이션과 오윤석 교수
2026.05.15
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계원예술대학교 애니메이션과 오윤석 교수



계원예술대학교 애니메이션과는 전통적인 제작 기법과 AI, DX 등 첨단 신기술의 균형을 맞춘 실무 중심 교육을 통해 문화산업 전반에서 활약할 전문가를 양성한다. 오윤석 학과장은 예술적 감각의 토대가 되는 전통 기법과 표현의 폭을 넓혀주는 디지털 기술의 조화를 강조한다. 이를 통해 학생들이 독창적인 작품세계를 구축할 수 있도록 3년의 전문학사 및 1년의 학사학위 과정을 운영 중이다. 11개월에 걸친 밀도 높은 졸업 작품 제작 과정은 현장 친화적인 인재로 성장하는 핵심 동력이 되고 있으며, 졸업생은 픽사(PIXAR)와 소니 픽처스 등 글로벌 무대에서 그 역량을 증명하고 있다.


정리|편집팀

자료제공|계원예술대학교 애니메이션과







- 계원예술대학교 애니메이션과 교수 / 사운드디렉터

- 영상음악제작소 복화술 대표 역임

- 장편 애니메이션 『서울역』,『사이비』 사운드 디렉터

- 시리즈 애니메이션『NEW 아기공룡둘리』 음악 감독

- 호주 파워하우스『창령사터 오백나한전』사운드 디렉터

- 2022 K-Sound Master 9인 선정


[교수작품]






미대입시 독자들과 예비 신입생들을 위해 교수님과 애니메이션과에 대해 간단한 소개 부탁드립니다.


안녕하세요. 계원예술대학교 애니메이션과 학과장 오윤석입니다. 우리 학과는 전통적인 제작 기법과 AI, DX 등 신기술 기반 제작 기법을 균형 있게 교육하고 있는 애니메이션 전문 교육기관으로 작년까지 24회 졸업생을 배출했습니다. 애니메이션과 학생들은 다양한 전공수업과 실무 프로젝트 참여를 통해 애니메이션 제작 전반을 체계적으로 학습하며, 2D·3D·스톱모션 애니메이션 등 여러 기법을 습득해 문화산업 전반에서 활약할 수 있는 전문가로 성장합니다. 특히 현장 경험이 풍부한 교수진이 이끄는 실무 중심 교육은 타 교육기관과 차별화된 강점으로, 학생들의 실무 역량 강화에 초점을 맞추고 있습니다. 재학 기간 중 진행되는 산학협력 프로젝트, 현장실습, 취업 지원 프로그램은 학생들이 산업체 친화적인 인재로 성장하는 데 큰 역할을 하고 있습니다.



계원예술대학교 애니메이션과의 핵심 가치와 교육 철학이 궁금합니다.


전통적 제작 기법과 신기술 기법의 균형을 추구하는 것이 계원예술대학교 애니메이션과의 교육 목표입니다. 전통적 기법을 통해 예술적 감각과 원리를 체득하며, 이는 창의성의 토대가 됩니다. 디지털 기술은 표현의 효율성과 폭을 넓혀주므로, 전통적 기법과 결합해 융합적 작품 제작이 가능해집니다. 이러한 교육 목표는 특정 기술에 대한 전문성을 함양하는 것으로는 이뤄지지 않습니다. 교육은 예술과 기술의 조화, 실용성과 창의성, 전통과 혁신 사이의 균형을 추구합니다. 이를 통해 학생들은 자신만의 독창적인 작품을 만들면서 산업계에서 요구하는 역량을 갖추게 됩니다.



[학생 졸업작품  "잡상" 스틸컷 / 위 , "솜니움" 스틸컷 / 아래]




구체적인 수업, 성장 로드맵도 궁금합니다. 애니메이션과만의 차별화된 커리큘럼이나 디지털 툴 활용 교육은 어떻게 이루어지고 있나요?


계원예술대학교 애니메이션과는 3년 전문학사 교육과정과 1년 학사학위 과정을 동시에 운영합니다. 애니메이션 기획과 연출, 제작, 디자인 등 3개 유형의 인재양성을 위한 교육과정을 운영하고 있으며, 최근에는 뉴미디어 애니메이션, 애니메이션디지털툴, VFX 교과목을 신설하여 디지털 제작 환경에 적응하도록 교육하고 있습니다. 아래 전공 로드맵을 참고하세요.







재학생들의 대외 활동이나 전시 준비 과정 중, 교수님께서 보시기에 가장 인상 깊었던 성취 사례가 있다면 소개해 주세요..


계원예술대학교는 예술·디자인 특성화 대학으로 졸업작품을 필수로 이수해야 합니다. 특히 애니메이션은 제작 기간과 과정이 길고 복잡하므로 약 11개월 동안 기획, 제작, 후반 작업(사운드 및 VFX) 등 애니메이션 제작의 모든 과정을 경험하게 되며, 이 기간 중 네 차례의 단계별 심사와 분야별 지도교수의 피드백을 통해 작품 완성도를 높이고 학생 스스로 성장하는 계기가 됩니다. 힘든 과정을 통해 완성된 졸업작품은 애니메이션과 모든 구성원의 자부심입니다. 유튜브 채널을 통해 2026년 졸업작품 예고편을 감상할 수 있습니다.




[학생작품 - 솜니움 SOMNIUM / 위, 꿰매는 선택 / 아래]







입시를 준비하는 학생에게 교수님께서 강조하시는 핵심 역량은 무엇인가요? 실기 평가 시 중요하게 보는 포인트가 있다면 이 역시 조언 부탁드립니다.



계원예술대학교 애니메이션과는 수시 2차 서류(포트폴리오) 전형 모집인원이 가장 많습니다. (전체 모집인원 중 64.5%) 비교과 전형이라고도 하며, 지원자의 평소능력을 확인할 수 있는 포트폴리오를 제출하고 면접 심사를 병행합니다. 지원자의 전공에 대한 관심, 이해 정도, 의사소통 능력을 중요하게 평가합니다. 정시 실기 전형에서 가장 중요한 평가 요소는 ‘기초 드로잉 능력’입니다. 인물과 사물을 관찰하고 드로잉으로 표현할 수 있는 능력이 중요합니다.



학교에 재학하는 동안 교수님께서 함께 공부하고 창작하고 싶은 학생은 어떤 태도를 가진 학생인가요?



학생들이 3년의 여정을 거치며 단계적으로 성장해 가는 모습을 지켜볼 때, 교수로서 가장 큰 보람을 느낍니다. 신입생 시절에는 아직 경험과 지식이 부족해 모르는 것도 많고, 작업의 방향조차 잡기 어려울 수 있지만, 의지와 끈기로 꾸준히 노력하며 수업과 상담을 통해 점차 자신의 한계를 넘어서는 학생이야말로 가장 이상적인 모습입니다.



애니메이션과에서 자신만의 꿈을 키우고자 하는 미대입시 수험생들에게 따뜻한 격려의 한마디 부탁드립니다.


계원예술대학교 애니메이션과의 문을 두드리는 여러분, 창의적인 열정과 꿈을 향한 용기에 박수를 보냅니다. 애니메이션은 이야기를 세상에 숨쉬게 하는 예술이자 과학입니다. 지금의 떨림과 기대, 때로는 막막함까지도 모두 미래의 당신이라는 작품을 빚어내는 소중한 재료가 될 것입니다. 입시의 길은 혼자 걷는 것처럼 느껴질 때도 있겠지만, 계원의 창작 공간에서는 동료들의 에너지와 교수님의 따듯한 시선이 여러분의 상상력에 날개를 달아줄 것입니다. 실수해도 괜찮습니다. 스케치북의 빈 페이지처럼 실패는 새로운 가능성을 그릴 기회니까요. 단 한 번의 선이 캐릭터에게 생명을 주듯 오늘의 작은 도전이 내일의 명작으로 이어질 테니 마음껏 꿈꾸고, 마음껏 부딪혀 보세요.



 




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